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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 31 Août 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 55 points Bûcheron (E) 11 Avec le Bûcheron , c'est un bois supplémentaire par prise de bois. Et il va bien être rentabilisé ! Première période : Beaucoup de PN en stock, et déjà un peu de pierre. Mais pourquoi ? J'ai posé le Paresseux (pas de...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 30 Août 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : Pas grand-chose à raconter pour la cour, le roseau étant pris pour les futurs agrandissements. 4 savoir-faire posés, donc 1 par tour pour, dans l'ordre : - récupérer du bois en deuxième moitié de jeu - récupérer du bois...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 27 Août 2010 à 12:00Nombre de joueurs Niveau de difficulté Mode de distribution 3 3 (deck I pour les savoir-faire) (deck E pour les aménagements mineurs) Draft Ma cour en configuration 1 : Forêts regroupées, mais peu de place pour commencer l'élevage. Cour de David en configuration 2 : Peu de place initiale...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 9 Août 2010 à 12:00...de joueurs Niveau de difficulté Système de distribution 3 2 Draft Voilà ma première partie d'Agricola avec l'extension qui vient tout juste de sortir. Avec cette extension, il faut chauffer sa maison à chaque récolte (1 combustible par pièce, et ça coûte moins cher quand on rénove)....
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 16 Juillet 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) Maire (I) Chef du village (E) Garçon d'étable (E) 12 Le Garçon d'étable permet de poser des étables gratuitement lorsqu'on clôture. Première période :...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 15 Juillet 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) Maire (I) Chef de village (E) 4 Le Chef de village rapporte autant de points que votre maison en pierre comporte de pièces. Première période : Ce n'est pas...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 9 Juillet 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) Maire (I) 11 Le Maire donne du bois et rapporte des points en fin de partie (il faut avoir fait 5 actions au dernier tour, ce qui n'est pas difficile en mode...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 8 Juillet 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Distributeur de bois (K) Marchand de matériaux (K) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) 5 Le Porteur de pierre permet d'en récupérer une supplémentaire dès qu'un membre de la famille en prend. Première période : Déjà 3 champs, on peut se...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 29 Juin 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) Saisonnier (E) 11 Le Saisonnier permet de récupérer une semence (céréale au début, légume ensuite) avec la case Journalier. Première période : Beaucoup de pions avec l'Epicier, mais pas...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 28 Juin 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) 8 Un Constructeur de puits, histoire d'avoir des PN et des points. Et ce ne sera pas de trop quelques fois. Le Puits est déjà construit, mais cela n'empêche pas d'avoir déjà des PN à venir,...