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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 20 Février 2009 à 12:00Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 E Aléatoire Pas de draft ni de 7/10, un joueur découvrant le jeu. Étudions les différentes cours. Cour de Hervé : Une belle maison, mais sa recherche désespérée de nourriture (notamment via le Spectacle) l'a beaucoup ralenti, ce qui...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 19 Février 2009 à 12:30Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique Constructeur de puits Poseur de briques 5 Avec le Poseur de briques et le Plâtrier , l'argile pourra être consacré à autre chose que la maison. Première période : J'ai eu...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 19 Février 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique Constructeur de uits 5 Conserver le Constructeur de puits permet d'avoir 4 pts facilement. Deux tours viennent de s'écouler la maison ne me causera aucun souci (-1 argile pour la...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 17 Février 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique 8 Comme je l'ai eu plusieurs fois, j'ai décidé de le conserver, ce domestique ! Pour rappel, il procure 3 PN par tour à partir du moment où on a une maison en pierre....
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 16 Février 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs 11 On va maintenant gagner du temps avec les naissances. Et comme j'ai beaucoup de PN de base, ça devrait bien se passer. Première période : Je suis déjà parti dans l'agriculture...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 2 Février 2009 à 12:30J'enchaîne immédiatement avec la quatrième partie, comme le matériel est déjà en place. Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier 6 Le Plâtrier renforce encore l'optique habitation : rénovation en argile pour 1 argile et 1 roseau (indépendamment...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 2 Février 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Maire Fabricant de charrues 6 Le Fabricant de poutres permet de remplacer l'argile ou la pierre par du bois dans la maison. Bien utilie couplé au Maire ! Première période : Les moutons sont là grâce au Dresseur d'animaux , et comme vous allez...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 28 Janvier 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Maire 6 Première période : C'est vrai, les terres n'ont que peu évolué. Je me suis focalisé sur la nourriture avec ma combinaison du puits (cf. cartes) et je me prépare à des réductions sur l'habitation ( Fabricant de poutres et Plâtrier )....
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 26 Janvier 2009 à 12:00Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Dernier mélange de deux decks avant la totale. Première période : Je me suis lancé dans l'agriculture, et j'ai déjà un four. Deuxième période : Une maison en bonne forme, de grands champs vides, et on se prépare à accueillir les...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 24 Décembre 2008 à 12:30Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand Servante Saisonnier 4 Forcément, on conserve le Saisonnier : +1 céréale/légume avec le Journalier . Et ça part très très bien, avec la pose du Bois privé (1 bois...