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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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deck k

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 8

Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) Tâcheron (K) 12 Le tâcheron permet, contre rémunération, de récupérer une marchandise supplémentaire (matériau...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) 6 Maintenant que j'ai conservé le châtelain, je ne devrais plus avoir de souci pour marquer un maximum...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 1

Profitant de la réparation de mon ordinateur pour m'occuper "utilement", je fais un nouveau challenge, le dernier en 4-2-1. Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : J'étais bien content d'avoir le Garde champêtre dans ma main initiale,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 3

Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Garde champêtre (I) Servante (E) 5 La servante procure 1 PN par tour, à partir du tour suivant la rénovation en argile de l'habitation. Une autre raison de faire évoluer relativement vite sa maison, en plus de l'économie...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 2

Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Garde champêtre (I) 8 J'ai donc décidé de conserver le garde champêtre, qui me permet dorénavant de faire 2 actions en 1 (labourer quand je prends une céréale). Première période : La culture céréalière est bien lancée,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 5

Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) Livreur de bois (K) 9 Comme le bois est précieux, en avoir en plus est appréciable. Mais comme ces bois arrivent seulement à partir du tour 8, il faut planifier...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 4

Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) 6 Grâce au marchand, je vais pouvoir récupérer 3 argiles, 2 pierres, 1 bois et 1 roseau supplémentaires pendant la partie. Ce qui est loin d'être négligeable....

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) Livreur de bois (K) Travailleur d'argile (K) Marchande des quatre saisons (K) 5 La marchande procure 2 céréales en plus du légume pris sur la case "1 légume"....

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 6

Après une première tentative, où il m'a manqué un point pour remplir l'objectif (mais j'avais mal joué aussi), voici la partie qui me permet de franchir un nouveau cap. Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 1

Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : Déjà 3 savoir-faires posés (Garde-champêtre et Saisonnier me prédestinent à l'agriculture, Sculpteur sur bois m'économisera cette ressource précieuse). Et avec la pelle à grain, je vais vraiment...

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