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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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deck k

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 5

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Bûcheron (E) Maire (I) Rénovateur (E) 6 Le Rénovateur fait économise 2 matériaux (argile et pierre) à chaque rénovation. Première période : Pour l'espace de travail, acun changement. Je ne me suis pas focalisé...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Bûcheron (E) Maire (I) 8 Le Maire a 2 effets très appréciables : on a 4 bois pour commencer sa partie et 3 points assurés (il faut juste faire 5 actions au dernier tour de jeu, ce qui ne pose guère de problème...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Bücheron (E) 7 Le Bûcheron permet d'avoir 1 bois de plus par prise de bois. Non négligeable quand le bois est une ressource critique. Première période : J'ai séjà semé, et grâce au Tombereau à pierres, je vais...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+3+1] – Partie 1

En finissant la mise en page de mes articles, suite à la migration du blog, je me suis rendu compte qu'il me manquait 3 challenges d'Agricola avec les decks du jeu de base. je vais donc les combler petit à petit. Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons 7 La Marchande des quatre saisons permet de prendre 2 céréales supplémentaires quand on obtient des légumes sur une case d'action. En ayant...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Travailleur d'argile Marchand ambulant 3 Le Marchand ambulant permet d'optimiser la construction des aménagements : Sur les cases "1 aménagement mineur", on peut en construire un aménagement majeur, Sur les...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Travailleur d'argile 4 Le Travailleur d'argile permet de récupérer une argile supplémentaire quand on prend du bois ou de l'argile. Ça aide pour construire la maison et les aménagements ! Après quelques tours,...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 On commence maintenant la série a priori la plus difficile, l'utilisation du deck K (pour Komplex). Et ce n'est pas un vain mot ! J'ai consommé pas mal d'animaux, surtout les moutons pour pouvoir nourrir...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron Laboureur 4 (commencé avec 6, suite à une erreur de calcul) Aux tours +4,+7 et +10 (soit les tours...

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