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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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deck k

Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron 6 A chaque fois que je prends des ressources ou des semences, je peux dépenser 1 PN (2 PN pour...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons culpteur sur bois Parents adoptifs 9 Avec les Parents adoptifs, je peux payer 1 PN lors de chaque naissance pour rendre immédiatement opérationnel...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois 5 Le Sculpteur sur bois fait économiser 1 bois pour la construction, au choix, d'une étable, d'une pièce, d'une clôture...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 On recommence avec les decks débutants et complexes. C'est un peu antinomique. Première période : J'ai un petit moteur à bois entre le Bûcheron, le Sculpteur sur bois et le Garçon d'étable. La construction...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues 6 J'ai conservé le Fabricant de charrues, pour économiser des actions en agriculture. Première période : Grâce à la Ruche, je n'ai pas eu besoin de'aller...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Sculpteur sur bois Charpentier 10 (j'aurai dû normalement commencer avec 7) Avec le Charpentier, la maison ne posera pas de problème (économie de 2 ressources par pièce construite). Première période : Je me...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Sculpteur sur bois 2 Histoire de gagner un peu de bois, j'ai conservé le Sculpteur. Première période : Grâce au Charpentier et au Fabricant de poutres, l'habitation ne posera pas trop de problème. Mes autres...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Scumpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand 7 Je poserai très rapidement les aménagements les plus rentables avec le Marchand. Première période : Et il est rapidement rentabilisé...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile 7 Avec ces argiles disponibles, je pourrai facilement construire des fours et des pièces. Première période : Les premiers champs sont en...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Dernier mélange de deux decks avant la totale. Première période : Je me suis lancé dans l'agriculture, et j'ai déjà un four. Deuxième période : Une maison en bonne forme, de grands champs vides, et on se...

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