Eklablog Tous les blogs Top blogs Tourisme, Lieux et Événements Tous les blogs Tourisme, Lieux et Événements
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

Publicité

deck e

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 1

Objectif Savoir-faire PN au départ 50 0 Nouvelle série qui, bien que se concentrant sur le deck E (Easy), aura un démarrage plus que délicat. Première pér iode : Déjà un pâturage avec l'aménagement adéquat, j'ai vite construit un Foyer pour cuire les...

Lire la suite
Publicité

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+1+4] – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+1+4] – partie 8

Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Maire (I) Livreur d'argile (E) Marchande des quatre saisons (K) Châtelain (E) Travailleur d'argile (K) Sculpteur sur bois (K) Laboureur (K) 9 Le Laboureur permet d'obtenir un champ contre 1 PN aux tours +4, +7 et...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+1+4] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+1+4] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Maire (I) Livreur d'argile (E) Marchande des quatre saisons (K) Châtelain (E) Travailleur d'argile (K) Sculpteur sur bois (K) 8 Le Sculpteur fait économiser 1 bois par tour pour une construction quelconque. Un petit...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 3

Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) 2 Le Marchand de matériaux fait gagner des ressources supplémentaires, quand on prend un méteriau identique à celui du sommet de la pile. Au final, on peut ainsi avoir, 1 bois,...

Lire la suite
Publicité

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 2

Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Forestier (K) 0 La carte du Forestier correspond à 3 "champs" de bois, qui se comporte comme les céréales (récolte d'un bois par "champ" et par période). Une fois bien lancé, c'est bien utile. Pour une fois, il n'y...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 5

Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) 6 Avec le Charpentier, construire la maison sera moins compliqué : pour chaque pièce, quelque soit le niveau atteint, je n'ai besoin...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 4

Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) 3 Le Préparateur d'argile permet de récupérer 2 argiles supplémentaires quand on ne prend que de l'argile. Bref, à partir de maintenant, je vais avoir...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) Fille de chef (E) 6 La Fille de Chef procure 1 ou 3 points si la maison est en argile ou en pierre. Un petit savoir-faire,...

Lire la suite
Publicité

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 6

Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) 2 Le Saisonnier procure une céréale (ou un légume, tout dépend du tour) quand en embauche un journalier. Première période...

Lire la suite

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [4+1+2] – partie 8

Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) Fille de chef (E) Livreur de bois (I) 8 Le Livreur de bois procure 1 bois pendant les 5 prochains tours. Première pér...

Lire la suite