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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 2

Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Paresseux (I) 3 Comme le Paresseux permet d'ignorer la prochaine récolte (pas de phase de champs, d'alimentation, ni de reproduction), je dispose dorénavant de 7 tours complets pour mettre en place le moteur à bouffe....

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Challende d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 1

Challende d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 1

Dernier challenge de l'année, vu que j'ai un peu de temps devant moi la semaine dernière. Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Vous avez, je pense, maintenant clairement l'habitude de ces challenges, donc entrons directement dans le vif du sujet....

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 4

Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) 1 Après la nourriture, il est temps de penser aux ressources, voilà la fonction du préparateur (+2 argiles par prise d'argile). Je commence la partie...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 3

Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) 2 Après le paresseux qui me demande moins de nourriture, le constructeur de puits m'en procurera, ainsi que quelques points bien précieux en début de challenge. J'ai très rapidement...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 6

Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) 3 Avec le maire, je glisse délicatement de la nécessité (gagner des PN et des ressources, ou en économiser) vers l'agrément...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 5

Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) 3 L'argile ne sera vraiment pas un problème pour moi avec les deux derniers savoir-faire conservés : j'en récupère plus (préparateur),...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 8

Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) Tâcheron (K) 12 Le tâcheron permet, contre rémunération, de récupérer une marchandise supplémentaire (matériau...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+4+1] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) 6 Maintenant que j'ai conservé le châtelain, je ne devrais plus avoir de souci pour marquer un maximum...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 1

Profitant de la réparation de mon ordinateur pour m'occuper "utilement", je fais un nouveau challenge, le dernier en 4-2-1. Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : J'étais bien content d'avoir le Garde champêtre dans ma main initiale,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 3

Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Garde champêtre (I) Servante (E) 5 La servante procure 1 PN par tour, à partir du tour suivant la rénovation en argile de l'habitation. Une autre raison de faire évoluer relativement vite sa maison, en plus de l'économie...

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