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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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deck e

Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand Epicier Paresseux 9 Dernière partie de ces différents challenges, et un dernier savoir-faire fort à propos, le Paresseux : La prochaine récolte est ignorée,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand Epicier 12 J'ai conservé l'Epicier : l'arrivée rapide des légumes, même en payant des PN, est très intéressante, sans parler des autres matériaux et...

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Partie du 23 mai 2009

Partie du 23 mai 2009

Et voici ma première partie avec les figurines réalisées par Yahndrev que j'ai reçu en cadeau pour mes 30 ans. Donc spéciale dédicace : Narrons maintenant la partie. Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 4 E+I Draft Une partie réalisée en pleine...

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Partie du 3 avril 2009

Partie du 3 avril 2009

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 E 7 parmi 10 3 joueurs découvraient (ce fut d'ailleurs difficile d'expliquer le jeu), mais ensuite la partie s'est bien déroulée. Laure s'est bien débrouillée, mais elle a reçu quelques cartes de mendicité;...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Bûcheron (E) 7 (au lieu de 9, erreur de calcul pour la partie précédente) Pour rappel, le bûcheron permet de récupérer 1 bois supplémentaire par prise de bois. Un état des lieux au 3e tour de jeu, qui vous permet...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 1

J'ai eu envie de refaire des challenges d'Agricola, tous les decks mélangés, en fixant à l'avance la répartition des cartes. Commençons la première série avec 3 cartes E, 2 cartes I et 2 cartes K. Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Avant...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) Domestique (I) 4 Pour rappel, le domestique procure 3 PN par tour, à partir du tour suivant la rénovation de la maison en pierre. Première période : On pose des aménagements,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) 5 Pour rappel, la nourrice permet, par pièce ajoutée à la maison par l'action de construction, de procéder à une naissance pour 1 PN. Première période : Un peu de semailles...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) 3 Pour rappel, le plâtrier permet de rénover en argile pour 1 argile et 1 roseau au total, et chaque construction de pièces en argile ne coûte que 3 argiles et 2 roseaux. Première période...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [3+2+2] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Bûcheron (E) Plâtrier (I) Nourrice (K) Domestique (I) Charpentier (E) Laoureur (K) 4 Pour rappel, lors de la pose du laboureur, on places un champs aux tours +4, +7 et +10. Au début de ces tours, le joueur peut...

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