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Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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deck i

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur Saisonnier Châtelain 7 Dernier savoir-faire à points : le Châtelain, qui donne 1 point supplémentaire par cetégorie qui en donne 4 (par exemple, 5 champs, 4 pâturages,...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur Saisonnier 7 (j'aurai dû commencer avec 6) Je décide de conserver le Saisonnier, pour toujours me développer en agriculture. Il donne 1 céréale supplémentaire...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur 5 Et un nouveau savoir-faire à points en plus : le Précepteur (+1 pt par SF ultérieur). En ce moment, je me nourris par le pain : beaucoup de céréales, des champs...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Dernier mélange de deux decks avant la totale. Première période : Je me suis lancé dans l'agriculture, et j'ai déjà un four. Deuxième période : Une maison en bonne forme, de grands champs vides, et on se...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 2

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Maire 6 Première période : C'est vrai, les terres n'ont que peu évolué. Je me suis focalisé sur la nourriture avec ma combinaison du puits (cf. cartes) et je me prépare à des réductions sur l'habitation (Fabricant...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 5

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs 11 On va maintenant gagner du temps avec les naissances. Et comme j'ai beaucoup de PN de base, ça devrait bien se passer. Première période : Je suis déjà...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 4

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 4

J'enchaîne immédiatement avec la quatrième partie, comme le matériel est déjà en place. Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier 6 Le Plâtrier renforce encore l'optique habitation : rénovation en argile pour 1 argile...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 3

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Maire Fabricant de charrues 6 Le Fabricant de poutres permet de remplacer l'argile ou la pierre par du bois dans la maison. Bien utilie couplé au Maire ! Première période : Les moutons sont là grâce au Dresseur...

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Partie du 5 février 2009

Partie du 5 février 2009

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 E Aléatoire Pas de draft ni de 7/10, un joueur découvrant le jeu. Étudions les différentes cours. Cour de Hervé : Une belle maison, mais sa recherche désespérée de nourriture (notamment via le Spectacle) l'a...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 8

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique Constructeur de puits Poseur de briques 5 Avec le Poseur de briques et le Plâtrier, l'argile pourra être consacré à autre chose que la maison....

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