Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique Constructeur de uits 5 Conserver le Constructeur de puits permet d'avoir 4 pts facilement. Deux tours viennent de s'écouler la maison ne me causera...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Maire Fabricant de charrues Plâtrier Parents adoptifs Domestique 8 Comme je l'ai eu plusieurs fois, j'ai décidé de le conserver, ce domestique ! Pour rappel, il procure 3 PN par tour à partir du moment où on...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Charpentier 4 On va bien économiser sur la construction de pièces, et ce, dès cette partie. Première période : Je me suis déjà lancé dans l'agriculture : pas de récolte, et doublement des semailles dans les...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Et voilà, on commence la dernière série. Je profiterai de ma semaine de congés pour faire les 8 parties. Voici la première. Première période : J'ai beaucoup de bois grâce au Bûcheron, je m'apprête (peut-être)...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain 12 On continue la moisson de points avec le Châtelain (1 pt par catégorie maximale). Première période : Grâce au Marchand, l'Enclos fut rapidement posé. J'ai...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Charpentier Chef du village Précepteur 8 Comme c'est la dernière tournée, je cherche à maximiser les points, d'où la conservation du Précepteur. Première période : Encore un Maire, je commence à voir le pouvoir...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Charpentier Chef du village 8 Des points en plus, et des PN économisés (il coûte 2 PN supplémentaires à la pose), voilà ce que m'apporte ce chef. Première période : J'ai encore une belle machine à points avec...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand 13 On passe des points (il y en a bien assez comme ça) aux cartes avec le Marchand (pose de 2 aménagements pour le prix d'1). Première période : L'agriculture...
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Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 E Aléatoire Deux débutants pour cette partie (même 3, si on compte le bébé), et une partie plaisante, avec une séparation nette entre les découvreurs et les expérimentés. Cour de Ben : Beaucoup de champs,...
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Charpentier Chef du village Précepteur Châtelain Marchand Epicier Paresseux 9 Dernière partie de ces différents challenges, et un dernier savoir-faire fort à propos, le Paresseux : La prochaine récolte est ignorée,...
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