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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 11 Mars 2011 à 12:00Profitant de la réparation de mon ordinateur pour m'occuper "utilement", je fais un nouveau challenge, le dernier en 4-2-1. Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : J'étais bien content d'avoir le Garde champêtre dans ma main initiale, car il permet de ne pas trop...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 24 Décembre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) 6 Maintenant que j'ai conservé le châtelain, je ne devrais plus avoir de souci pour marquer un maximum de points possibles. La partie...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 23 Décembre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) 3 Avec le maire, je glisse délicatement de la nécessité (gagner des PN et des ressources, ou en économiser) vers l'agrément (marquer un maximum de...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 22 Décembre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) 3 L'argile ne sera vraiment pas un problème pour moi avec les deux derniers savoir-faire conservés : j'en récupère plus (préparateur), que j'utiliserai à autre...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 21 Décembre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) 1 Après la nourriture, il est temps de penser aux ressources, voilà la fonction du préparateur (+2 argiles par prise d'argile). Je commence la partie avec la pose rapide d'une...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 15 Décembre 2010 à 10:00Dernier challenge de l'année, vu que j'ai un peu de temps devant moi la semaine dernière. Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Vous avez, je pense, maintenant clairement l'habitude de ces challenges, donc entrons directement dans le vif du sujet. Première période : A part du...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 2 Novembre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) Fille de chef (E) Livreur de bois (I) 8 Le Livreur de bois procure 1 bois pendant les 5 prochains tours. Première pér iode : J'ai déjà...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 31 Octobre 2010 à 12:10Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) 2 Le Saisonnier procure une céréale (ou un légume, tout dépend du tour) quand en embauche un journalier. Première période : J'ai bien lancé la...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 30 Octobre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) 6 Avec le Charpentier , construire la maison sera moins compliqué : pour chaque pièce, quelque soit le niveau atteint, je n'ai besoin que de 3 exemplaires du matériau de...
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Par deepdelver dans Des parties d'Agricola le 28 Octobre 2010 à 12:00Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) 2 Le Marchand de matériaux fait gagner des ressources supplémentaires, quand on prend un méteriau identique à celui du sommet de la pile. Au final, on peut ainsi avoir, 1 bois, 1 roseau, 3 argiles et 2 pierres...