Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Avant de manger, Jean-Luc et moi-même effectuons une partie d' Innovation . 5 dominations pour moi, et une très forte orientation production d'ampoules (d'ailleurs au tour suivant je m'imposait avec la production de 20 ampoules). Le jeu s'accélère vraiment...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 points Maire (I) 8 Il n'est plus besoin de présenter le maire, qui procure du bois et des points (3 pour 5 actions faites au dernier tour). Première période : Beaucoup de matériaux en stock, mais plus une seule nourriture....
Quatrième journée : Un grand beau temps, mais seulement une heure de ski, pour voir comment réagit le genou : ça passe, donc retour aux cours le lendemain (j'apprendrai que j'ai raté l'escapade au Crey du Quart). Les photos sont dans un autre article....
Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) 3 Le Préparateur d'argile permet de récupérer 2 argiles supplémentaires quand on ne prend que de l'argile. Bref, à partir de maintenant, je vais avoir...
Sixième journée : Peu de jeux (il faut dire que je suis parti acheter des souvenirs), mais pas mal d'ambiance. La dernière partie de Race for the galaxy du séjour, à 3 joueurs . Didier : Un développement uniquement militaire, avec la pose du Nouvel ordre...
Bar le midi, bar le soir, cela commence à devenir un classique. Une petite partie d' Excape pour se mettre en jambes, à 5 joueurs . Pas grand-chose à dire, si ce n'est que ce fut encore une fois plaisant. Durée de la partie : 20 minutes Puis une partie...
Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Maire (I) Livreur d'argile (E) Marchande des quatre saisons (K) Châtelain (E) Travailleur d'argile (K) Sculpteur sur bois (K) 8 Le Sculpteur fait économiser 1 bois par tour pour une construction quelconque. Un petit...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Paresseux (I) 3 Comme le Paresseux permet d'ignorer la prochaine récolte (pas de phase de champs, d'alimentation, ni de reproduction), je dispose dorénavant de 7 tours complets pour mettre en place le moteur à bouffe....
Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) 2 Le Marchand de matériaux fait gagner des ressources supplémentaires, quand on prend un méteriau identique à celui du sommet de la pile. Au final, on peut ainsi avoir, 1 bois,...
Dernière journée à Beaumont-les-Autels. Deux parties de Race for the galaxy , à 5 joueurs , et une à 2 joueurs avec la variante suivante : pas de monde de départ. Une photo lors de l'effort. Peu de commentaires pour ces parties à 5, je vous livre directement...
Une autre randonnée reposante aujourd'hui, avec 3 heures de marches (aller-retour) sur piste forestière en forêt. Objectif : rejoindre le lac de Gers. La majeure partie de la montée, se fait au départ, jusqu'à rejoindre le Roux (premier changement de...
Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) 6 Grâce au marchand, je vais pouvoir récupérer 3 argiles, 2 pierres, 1 bois et 1 roseau supplémentaires pendant la partie. Ce qui est loin d'être négligeable....
Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Garde champêtre (I) Servante (E) 5 La servante procure 1 PN par tour, à partir du tour suivant la rénovation en argile de l'habitation. Une autre raison de faire évoluer relativement vite sa maison, en plus de l'économie...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Garde champêtre (I) 8 J'ai donc décidé de conserver le garde champêtre, qui me permet dorénavant de faire 2 actions en 1 (labourer quand je prends une céréale). Première période : La culture céréalière est bien lancée,...
Avec mes amis ludophiles, j'ai d'abord fait une partie de Dominion à 4 joueurs , avec la configuration suivante : Douves, Cave — Bûcheron, Atelier — Bureaucrate, Prêteur sur gage, Espion — Festival, Chambre du Conseil — Aventurier Je suis partie rapidement...
Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) 6 Maintenant que j'ai conservé le châtelain, je ne devrais plus avoir de souci pour marquer un maximum...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Ramasseur de bois (I) 8 Ce savoir-faire procure 5 bois supplémentaires, ce qui rend cette ressource beaucoup moins critique. Première période : céréales, 2 champs, cela ne vous rappelle rien ? Eh oui, le Garde champêtre...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Forestier (K) 0 La carte du Forestier correspond à 3 "champs" de bois, qui se comporte comme les céréales (récolte d'un bois par "champ" et par période). Une fois bien lancé, c'est bien utile. Pour une fois, il n'y...
Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) Saisonnier (E) 2 Le Saisonnier procure une céréale (ou un légume, tout dépend du tour) quand en embauche un journalier. Première période...
Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) 3 Avec le maire, je glisse délicatement de la nécessité (gagner des PN et des ressources, ou en économiser) vers l'agrément...
Voici la plus longue marche faite pendant mes vacances, mais certainement aussi l'une des plus belles. On remonte le Giffre dans Fond de Combe, au départ seulement jusqu'au Bout du Monde, en aller-retour, soit environ 2h30 de marche. Finalement, on continuera...
L'après-midi, on fait une balade en voiture prévue depuis notre arrivée à Samoëns : le tour des villages. On s'arrête d'abord à Morillon, commune voisine, pour cette belle église en lierre, et la maison décorée ci-dessous. Puis on traversera deux village...
Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) 2 Après le paresseux qui me demande moins de nourriture, le constructeur de puits m'en procurera, ainsi que quelques points bien précieux en début de challenge. J'ai très rapidement...
Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Je commence très fort, avec du bois et du PN qui vont m'aider dans cette première partie. Première période : Dans la cour, rien de changé. J'ai préféré poser 4 SF pour avoir beaucoup d'économie à la construction,...
Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) Préparateur d'argile (E) Charpentier (E) 6 Avec le Charpentier, construire la maison sera moins compliqué : pour chaque pièce, quelque soit le niveau atteint, je n'ai besoin...