Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.
Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Forestier (K) Marchand de matériaux (K) 2 Le Marchand de matériaux fait gagner des ressources supplémentaires, quand on prend un méteriau identique à celui du sommet de la pile. Au final, on peut ainsi avoir, 1 bois,...
C'est parti pour le Téléthon à Saint-Leu pour une nuit blanche ludique ! Cette année fut plus difficile que d'habitude pour moi. Néanmoins j'ai passé un agréable moment. Une partie de Set à 6 joueurs pour se réchauffer les neurones, puisqu'il s'agit de...
Voici quelques photos de la ville de Samoëns, dont le centre est bien charmant. Et encore, vous n'avez pas vu les villages périphériques ! Une boutique dans laquelle on trouve des marionnettes. Cette rue permet d'accéder à la place du Tilleul (et à l'église)....
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Forestier (K) 0 La carte du Forestier correspond à 3 "champs" de bois, qui se comporte comme les céréales (récolte d'un bois par "champ" et par période). Une fois bien lancé, c'est bien utile. Pour une fois, il n'y...
Dernière marche des vacances, qui aura été un peu plus longue que prévu (3 heures de marche, au lieu de deux heures). On suit d'abord le GR5, pour passer dans d'anciennes gorges, redescendre vers le Giffre, à prendre rive droite, faire une belle montée...
Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) 6 Maintenant que j'ai conservé le châtelain, je ne devrais plus avoir de souci pour marquer un maximum...
Début des réjouissances ludiques du week-end, avec pas moins de 5 parties de Race for the galaxy pour débuter (la première à 2 joueurs , les suivantes à 3 joueurs ). Première partie : Je mise sur le militaire, mais je ne fais pas le poids face à un consommateur...
Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Paresseux (I) Constructeur de puits (I) Préparateur d'argile (E) Poseur de briques (I) Maire (I) Châtelain (E) Tâcheron (K) 12 Le tâcheron permet, contre rémunération, de récupérer une marchandise supplémentaire (matériau...
Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) Rénovateur (E) Servante (E) Marchande des quatre saisons (K) Maître brasseur (E) 3 À chaque phase d'alimentation, je peux consommer 1 céréale pour 3 PN. Pas...
Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) Rénovateur (E) 5 (normalement 4) Et un rénovateur pour économiser de l'argile et de la pierre pour la maison, cela en deviendrait presque trop simple ! Première...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 Maire (I) Livreur d'argile (E) Marchande des quatre saisons (K) 8 La Marchande permet de récupérer 2 céréales par prise de légumes. A partir de maintenant et jusqu'à la fin du challenge, ce fut le savoir-faire le moins...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 Maire (I) Livreur d'argile (K) 10 Après le bois, voici un autre matériau utile en milieu de partie avec le Livreur d'argile. Première période : Je suis déjà lancé dans la culture céréalière. Je vais économiser des...
Objectif Savoir-faire PN au départ 55 points Bûcheron (E) 11 Avec le Bûcheron, c'est un bois supplémentaire par prise de bois. Et il va bien être rentabilisé ! Première période : Beaucoup de PN en stock, et déjà un peu de pierre. Mais pourquoi ? J'ai...
Une autre randonnée reposante aujourd'hui, avec 3 heures de marches (aller-retour) sur piste forestière en forêt. Objectif : rejoindre le lac de Gers. La majeure partie de la montée, se fait au départ, jusqu'à rejoindre le Roux (premier changement de...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Livreur de bois (K) Marchand de matériaux (K) Garde champêtre (I) Maître brasseur (E) Plâtrier (I) 5 Avec le Plâtrier, agrandir sa maison en argile devient plus facile, jugez-en : - 1 argile + 1 roseau pour...
Nombre de joueurs Niveau de difficulté Mode de distribution 3 3 (deck I pour les savoir-faire) (deck E pour les aménagements mineurs) Draft Ma cour en configuration 1 : Forêts regroupées, mais peu de place pour commencer l'élevage. Cour de David en configuration...
Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Ramasseur de bois (I) Garde champêtre (I) Servante (E) Maire (I) Plâtrier (I) 6 Cela me coûte moins cher de construire la maison en argile, je peux ainsi consacrer ce matériau à autre chose. Première période : Cette...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Livreur de bois (K) Marchand de matériaux (K) Garde champêtre (I) 3 Le Garde champêtre permet de labourer un champ quand on se rend sur la case "1 céréale". Vous comprendrez donc naturellement l'option prise...
Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : Déjà 3 savoir-faires posés (Garde-champêtre et Saisonnier me prédestinent à l'agriculture, Sculpteur sur bois m'économisera cette ressource précieuse). Et avec la pelle à grain, je vais vraiment...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Distributeur de bois (K) Constructeur de puits (I) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) Maire (I) Chef de village (E) 4 Le Chef de village rapporte autant de points que votre maison en pierre comporte de pièces....
Et l'après-midi, traversée de l'est parisien, depuis la place de la Bastille à la porte de Bagnolet. Parcours (presque) linéaire Tracé et dénivelé D'abord un tout droit le long de la rue de la Roquette, mais nous dûmes contourner le Père-Lachaise (nous...
Un après-midi jeu bien rempli, avec des jeux plus ou moins récents. Une partie de Vino à 4 joueurs pour commencer. C'est un vieux jeu (1998) mais aux mécanismes innovants : - On achète des vignobles de différents cépages, l'objectif étant d'en avoir le...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Distributeur de bois (K) Marchand de matériaux (K) Saisonnier (E) Porteur de pierre (E) 5 Le Porteur de pierre permet d'en récupérer une supplémentaire dès qu'un membre de la famille en prend. Première période...
Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) Marchand de matériaux (K) Constructeur de puits (I) Travailleur d'argile (K) Epicier (E) 9 L'Epicier procure différentes ressources (roseau, pierre, céréales, légumes...)...
Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) 5 Après la savoir-faire permettant d'économiser des matériaux, en voici un qui en donne (1 par tour à partir du tour 6). Première période : Comme d'habitude,...