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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 6

Après une première tentative, où il m'a manqué un point pour remplir l'objectif (mais j'avais mal joué aussi), voici la partie qui me permet de franchir un nouveau cap. Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) Livreur de bois (K) Travailleur d'argile (K) Marchande des quatre saisons (K) 5 La marchande procure 2 céréales en plus du légume pris sur la case "1 légume"....

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [1+2+4] – partie 8

Objectif Savoir-faire PN au départ 67 Garde champêtre (I) Servante (E) Marchand de matériaux (K) Livreur de bois (K) Travailleur d'argile (K) Marchande des quatre saisons (K) Ramasseur de bois (I) 10 Avec le ramasseur et le livreur de bois, j'ai un bois...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 1

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 1

Objectif Savoir-faire PN au départ 50 / 0 Première période : Déjà 3 savoir-faires posés (Garde-champêtre et Saisonnier me prédestinent à l'agriculture, Sculpteur sur bois m'économisera cette ressource précieuse). Et avec la pelle à grain, je vais vraiment...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 2

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 2

Objectif Savoir-faire PN au départ 55 Garde champêtre (I) 7 J'ai hésité entre le garde et le saisonnier, mais j'ai pris le premier nommé, le bonus me semblant plus important (labourage d'un champ avec l'action "1 céréale"). Première période : J'ai déjà...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 3

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 3

Objectif Savoir-faire PN au départ 59 Garde champêtre (I) Charpentier (E) 9 -2 matériaux du type de pièce construite, cela va être maintenant bien plus simple d'agrnadir la maison. Merci le charpentier ! Des roseaux, de l'argile, des PN à venir, voilà...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 4

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 4

Objectif Savoir-faire PN au départ 62 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) 5 Après la savoir-faire permettant d'économiser des matériaux, en voici un qui en donne (1 par tour à partir du tour 6). Première période : Comme d'habitude,...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 5

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 5

Objectif Savoir-faire PN au départ 64 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) Rénovateur (E) 5 (normalement 4) Et un rénovateur pour économiser de l'argile et de la pierre pour la maison, cela en deviendrait presque trop simple ! Première...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 6

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 6

Objectif Savoir-faire PN au départ 65 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) Rénovateur (E) Servante (E) 4 On se concentre maintenant sur le gain de nourriture, après les divers avantages en matériaux déjà en place (1 PN par tour quand...

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Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 7

Challenge d'Agricola : decks E, I et K [5+1+1] – Partie 7

Objectif Savoir-faire PN au départ 66 Garde champêtre (I) Charpentier (E) Livreur d'argile (E) Rénovateur (E) Servante (E) Marchande des quatre saisons (K) 3 Histoire de continuer à se nourrir au pain, la marchande procure encore plus de céréales. Première...

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