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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : deck I – partie 5

Challenge d'Agricola : deck I – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Paresseux Maire Poseur de briques Livreur de clôtures 4 J'ai conservé le Livreur de clôtures, qui permet de poser 4 clôtures aux tours +6 et +10 contre 2 PN. Il y a ainsi moins de tension sur les pâturages,...

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Challenge d'Agricola : deck I – partie 6

Challenge d'Agricola : deck I – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Paresseux Maire Poseur de briques Livreur de clôtures Constructeur de puits 4 J'ai conservé le Constructeur de puits. Ce dernier devient un aménagement mineur, qui coûte 2 pierres de moisn, et j'en aurais bien...

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Challenge d'Agricola : deck I – partie 7

Challenge d'Agricola : deck I – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Paresseux Maire Poseur de briques Lireur de clôtures Cinstructeur de puits Plâtrier 8 Le Plâtrier, associé au Poseur de briques, fait de grosses économies sur l'argile (le rénovation ne coûte qu'1 roseau, chaque...

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Challenge d'Agricola : deck I – partie 8

Challenge d'Agricola : deck I – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Paresseux Maire Poseur de briques Livreur de clôtures Consructeur de puits Plâtrier Garde champêtre 9 Dernière partie, avec tous les savoir-faire. Avec le Garde champêtre, la Charrette à blé et le Toit de chaumes...

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Partie du 16 septembre 2008

Partie du 16 septembre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 I Aléatoire Le groupe habituel du mardi soir, dont certains découvraient les cartes. Je n'avais pas vraiment une belle main, au contraire de Jean-Luc (merci le Chambellan). Voici quelques commentaires, en...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 On commence maintenant la série a priori la plus difficile, l'utilisation du deck K (pour Komplex). Et ce n'est pas un vain mot ! J'ai consommé pas mal d'animaux, surtout les moutons pour pouvoir nourrir...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Travailleur d'argile 4 Le Travailleur d'argile permet de récupérer une argile supplémentaire quand on prend du bois ou de l'argile. Ça aide pour construire la maison et les aménagements ! Après quelques tours,...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Travailleur d'argile Marchand ambulant 3 Le Marchand ambulant permet d'optimiser la construction des aménagements : Sur les cases "1 aménagement mineur", on peut en construire un aménagement majeur, Sur les...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons 7 La Marchande des quatre saisons permet de prendre 2 céréales supplémentaires quand on obtient des légumes sur une case d'action. En ayant...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois 5 Le Sculpteur sur bois fait économiser 1 bois pour la construction, au choix, d'une étable, d'une pièce, d'une clôture...

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