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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Partie du 26 septembre 2008

Partie du 26 septembre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 / / Une partie en mode familal, jouée chez les Ludopathes. Ça fait du bien de revenir aux fondamentaux de temps en temps ! Voici quelques commentaires, en remontant le classement. Cour de Marc : Il était le...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons culpteur sur bois Parents adoptifs 9 Avec les Parents adoptifs, je peux payer 1 PN lors de chaque naissance pour rendre immédiatement opérationnel...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron 6 A chaque fois que je prends des ressources ou des semences, je peux dépenser 1 PN (2 PN pour...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron Laboureur 4 (commencé avec 6, suite à une erreur de calcul) Aux tours +4,+7 et +10 (soit les tours...

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Partie du 4 octobre 2008

Partie du 4 octobre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 2 / / Petit week-end grenoblois, notamment pour assister au match GF38 - FCN. J'en profite pour faire découvrir Agricola à mon frère, et nous ferons deux parties en mode familial; voici la première. Cour de...

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Partie du 5 octobre 2008

Partie du 5 octobre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 2 / / On remet ça le lendemain, et en terrase s'il vous plaît. Tout de suite, on apprécie davantage le jeu : Cour de Laurent : Il construisit d'abord une pièce en bois avant de rénover, mais il a souffert pendant...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Et voilà, on commence le mélange de decks. Dorénavant, j'appliquerai la règle du 7/10 (choix de 7 cartes parmi 10). Une bonne combinaison Maire + Tailleur de haies, pour économiser le bois. Un Domestique...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Maire 4 Je vous ai déjà parlé du Maire, qui permet d'avoir du bois et de marquer des points en fin de partie. Lors de cette partie, j'ai pu faire une bonne combinaison d'aménagements et de savoir-faire pour...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Maire Tailleur de haies 7 Pour encore économiser le bois, j'ai conservé le Tailleur de haies, qui économise 3 bois lors de la pose de clôtures. Pour cette partie, je me suis concentré sur la maison et l'agriculture,...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Maire Tailleur de haies Fille du chef 5 C'est le début de la conservation des savoir-faire à points, après le Maire, voici la Fille du chef, qui procure 3 points en fin de partie pour une maison en pierre. Ce...

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