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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Sculpteur sur bois Charpentier 10 (j'aurai dû normalement commencer avec 7) Avec le Charpentier, la maison ne posera pas de problème (économie de 2 ressources par pièce construite). Première période : Je me...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues 6 J'ai conservé le Fabricant de charrues, pour économiser des actions en agriculture. Première période : Grâce à la Ruche, je n'ai pas eu besoin de'aller...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile 7 Avec ces argiles disponibles, je pourrai facilement construire des fours et des pièces. Première période : Les premiers champs sont en...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Scumpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand 7 Je poserai très rapidement les aménagements les plus rentables avec le Marchand. Première période : Et il est rapidement rentabilisé...

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Partie du 14 décembre 2008

Partie du 14 décembre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 3 E Aléatoire Pour finir mes 24h de jeu, je fais découvrir ce jeu à Alain et Thibaud. Si le premier a eu du mal (et pourtant, il avait le Charpentier, le Restaurateur et le Fermier libre), le second s'en est...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand Servante 8 (normalement, j'aurai dû commencer avec 7) Une petite Servante pour avoir des PN (dès que j'ai une maison en argile)....

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand Servante Saisonnier 4 Forcément, on conserve le Saisonnier : +1 céréale/légume avec le Journalier. Et ça part très très bien, avec...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Dernier mélange de deux decks avant la totale. Première période : Je me suis lancé dans l'agriculture, et j'ai déjà un four. Deuxième période : Une maison en bonne forme, de grands champs vides, et on se...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 2

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Maire 6 Première période : C'est vrai, les terres n'ont que peu évolué. Je me suis focalisé sur la nourriture avec ma combinaison du puits (cf. cartes) et je me prépare à des réductions sur l'habitation (Fabricant...

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Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 3

Challenge d'Agricola : decks I et K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Maire Fabricant de charrues 6 Le Fabricant de poutres permet de remplacer l'argile ou la pierre par du bois dans la maison. Bien utilie couplé au Maire ! Première période : Les moutons sont là grâce au Dresseur...

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