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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Challenge d'Agricola : deck K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 On commence maintenant la série a priori la plus difficile, l'utilisation du deck K (pour Komplex). Et ce n'est pas un vain mot ! J'ai consommé pas mal d'animaux, surtout les moutons pour pouvoir nourrir...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Challenge d'Agricola : deck K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Travailleur d'argile 4 Le Travailleur d'argile permet de récupérer une argile supplémentaire quand on prend du bois ou de l'argile. Ça aide pour construire la maison et les aménagements ! Après quelques tours,...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Challenge d'Agricola : deck K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Travailleur d'argile Marchand ambulant 3 Le Marchand ambulant permet d'optimiser la construction des aménagements : Sur les cases "1 aménagement mineur", on peut en construire un aménagement majeur, Sur les...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Challenge d'Agricola : deck K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons 7 La Marchande des quatre saisons permet de prendre 2 céréales supplémentaires quand on obtient des légumes sur une case d'action. En ayant...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Challenge d'Agricola : deck K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois 5 Le Sculpteur sur bois fait économiser 1 bois pour la construction, au choix, d'une étable, d'une pièce, d'une clôture...

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Partie du 26 septembre 2008

Partie du 26 septembre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 5 / / Une partie en mode familal, jouée chez les Ludopathes. Ça fait du bien de revenir aux fondamentaux de temps en temps ! Voici quelques commentaires, en remontant le classement. Cour de Marc : Il était le...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Challenge d'Agricola : deck K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons culpteur sur bois Parents adoptifs 9 Avec les Parents adoptifs, je peux payer 1 PN lors de chaque naissance pour rendre immédiatement opérationnel...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Challenge d'Agricola : deck K – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron 6 A chaque fois que je prends des ressources ou des semences, je peux dépenser 1 PN (2 PN pour...

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Challenge d'Agricola : deck K – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Travailleur d'argile Marchand ambulant Marchande des quatre saisons Sculpteur sur bois Parents adoptifs Tâcheron Laboureur 4 (commencé avec 6, suite à une erreur de calcul) Aux tours +4,+7 et +10 (soit les tours...

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Partie du 4 octobre 2008

Partie du 4 octobre 2008

Nombre de joueurs Deck Mode de distribution 2 / / Petit week-end grenoblois, notamment pour assister au match GF38 - FCN. J'en profite pour faire découvrir Agricola à mon frère, et nous ferons deux parties en mode familial; voici la première. Cour de...

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