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Le voyageur ludique

Mes compte rendus de parties de jeux de société, et mes promenades en France.

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur 5 Et un nouveau savoir-faire à points en plus : le Précepteur (+1 pt par SF ultérieur). En ce moment, je me nourris par le pain : beaucoup de céréales, des champs...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur Saisonnier 7 (j'aurai dû commencer avec 6) Je décide de conserver le Saisonnier, pour toujours me développer en agriculture. Il donne 1 céréale supplémentaire...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 7

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 7

Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur Saisonnier Châtelain 7 Dernier savoir-faire à points : le Châtelain, qui donne 1 point supplémentaire par cetégorie qui en donne 4 (par exemple, 5 champs, 4 pâturages,...

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Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 8

Challenge d'Agricola : decks E et I – partie 8

Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Maire Tailleur de haies Fille du chef Précepteur Saisonnier Châtelain Garçon d'étable 5 J'ai donc conservé le Garçon d'étable (en même temps, je n'avais pas le choix) qui permet de vraiment économiser le bois....

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 1

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 1

Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 On recommence avec les decks débutants et complexes. C'est un peu antinomique. Première période : J'ai un petit moteur à bois entre le Bûcheron, le Sculpteur sur bois et le Garçon d'étable. La construction...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 2

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 2

Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Sculpteur sur bois 2 Histoire de gagner un peu de bois, j'ai conservé le Sculpteur. Première période : Grâce au Charpentier et au Fabricant de poutres, l'habitation ne posera pas trop de problème. Mes autres...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 3

Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Sculpteur sur bois Charpentier 10 (j'aurai dû normalement commencer avec 7) Avec le Charpentier, la maison ne posera pas de problème (économie de 2 ressources par pièce construite). Première période : Je me...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 4

Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues 6 J'ai conservé le Fabricant de charrues, pour économiser des actions en agriculture. Première période : Grâce à la Ruche, je n'ai pas eu besoin de'aller...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 5

Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Sculpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile 7 Avec ces argiles disponibles, je pourrai facilement construire des fours et des pièces. Première période : Les premiers champs sont en...

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Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Challenge d'Agricola : decks E et K – partie 6

Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Scumpteur sur bois Charpentier Fabricant de charrues Livreur d'argile Marchand 7 Je poserai très rapidement les aménagements les plus rentables avec le Marchand. Première période : Et il est rapidement rentabilisé...

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