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Dernière soirée ludique avant l'été et les vacances chez Jean-Luc, pour deux parties à 4 joueurs.
Tout d'abord La Havane.
Victoire de Rémi (a droite), quand Jean-Luc (en haut à gauche) n'a jamais vraiment été dans la partie. Même si cette configuration tourne bien, je préfère tout de même la configuration 2 joueurs.
[Points : 15 – 8 – 6 – 3]
Durée de la partie : 1 heure
Puis une partie de Ra – The Dice Game.
Jean-Luc nous as fait un beau désastre (regardez ces 5 Râs), mais comme cela arrivait au tout premier tour de la dernière période, cela n'a pas eu d'impact énorme (seulement de smonuments à retirer, sans que cela fasse beaucoup mal).
Au dernier décompte :
- pas de points pour les pharaons, tout le monde était à égalité sur la dernière case.
- 12 points de Nil pour tout le monde, sauf pour Rémi.
- 5 points de civilisation pour Rémi, -5 pour Fred (non présent), 0 pour les deux autres.
- les monuments : 4 pts pour Jean-Luc (en vert), 2 pour Fred (en jaune), 10 pour moi (en bleu), 20 pour Rémi (en rouge).
Mais comme j'avais évité de perdre des points (voire j'en gagnais) sur les précédents décomptes de civilisation, et que j'étais toujours bien placé sur le Nil, je gagne cette belle partie où la première manche fut très rapide, contrairement aux autres.
[Points : 42 – 37 – 37 – 30]
Durée de la partie : 40 minutes
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Je continue mes périples à la découverte du Paris méconnu. Au jourd'hui le 19e arrondissement, avec toutes les villas (petites ruelles étroites) situées autour de la place Rhin-et-Danube. Une ballade en forme de montagnes russes.
Toutes les photos suivantes vous montrent le cherme de ces innombrables ruelles, où il n'y a pas un chat le dimanche, à part cet animal que l'on croise souvent.
Quand je vous disais que certaines rues sont étroites...
On passe donc par la place Rhin-et-Danube, où l'on admire La Moissonneuse.
On admire aussi quelques bâtiments publics. L'église Saint-François-d'Assise ci-dessous :
Et l'école de la rue Manin :
Et pour rester dans les photos colorées, voici la célèbre maison bleue de Maxime Le Forestier :
Et une enseigne artisanale à plus d'un titre :
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Mission Florimont, voilà la dernière pièce vue, nominée aux Molières de la meilleure pièce comique. Et elle le mérite amplement. L'histoire : Florimont, chevalier bâtard de François 1er, est chargé par celui-ci de délivrer un message d'alliance. Mais Florimont n'est vraiment pas doué pour l'aventure ! Il va rencontrer pendant son voyage une belle Maure, des espions ridicules, Charles Quint, le pape, et subir un procès en Turquie.
On rigole du début à la fin, car chaque réplique est un jeu de mots, un anachronisme bien senti (par exemple, Florimont, en vrai Parisien, ne veut pas partir, la campagne est pleine de supporters de l'OM !), une pensée à l'actualité, mais sans jamais forcer le trait.
Vraiment excellent, je vous la recommande chaudement.
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Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Distributeur de bois (K)
Constructeur de puits (I)
Saisonnier (E)
Porteur de pierre (E)
Maire (I)
Chef du village (E)
Garçon d'étable (E)
12 Le Garçon d'étable permet de poser des étables gratuitement lorsqu'on clôture.
Première période : Beaucoup de champs, cette fois-ci à l'opposé de la maison, et les cultures sont lancées.
Grâce à la Charrue, j'ai pu avoir tous ces champs.
Deuxième période : Une petite étable en plein milieu de la prairie, rénovattion faite, naissance aussi.
Deux aménagements centrés sur l'argile : la carrière et l'accès.
Troisième période : Il y a une parfaite symétrie centrale, vous ne trouvez pas ?
Une Mare et un Four, c'est pas trop mal.
Quelques PN m'attendent pour les derniers tours.
Quatrième période : J'ai relancé les semailles, et j'ai un premier pâturage (il faut bien rentabiliser le garçon d'étable...)
J'ai rajouté le Puis et un Foyer, pour être tranquille avec la nourriture.
Cinquième période : Les pâturages sont tous là, il ne manque plus grand chose pour finir la cour.
Un autre four est construit. Les PN signalent des points bonus.
Sixième période : Des pâtures bien remplies, avec un dernier champ.
+2 pts dans la carrière d'argile.
Durée de la partie : 30 minutes
Catégorie Points Champs 4 Pâturages 4 Céréales 4 Légumes 4 Moutons 4 Sangliers 4 Bœufs 3 Cases de cour inutilisées 0 Etables clôturées 4 Habitation 10 Membres de la famille 15 Points des cartes 15 Points spéciaux 14 Total 85
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